跳转至

常见问题 / FAQ

  • 如何更新整合包?
    • 答:首先阅读更新日志里的注意事项(不一定每次更新都有),处理并备份你的存档(位于saves文件夹里),将其保存至另一个位置,然后删除原来的版本,导入安装新版本,最后把存档放回原来的位置即可。
  • 问:可以加FTB任务/植物魔法/...吗?(可以加其他模组吗?)
    • 答:这些比较知名大众的模组我基本都有考虑过,没有加入原因有很多,比如功能过于强大、体量过于臃肿、普及度过高(许多人已经玩过会觉得腻)、不符合整合包的主题等等,但我仍然鼓励你自己添加想玩的模组,我鼓励玩家尝试修改整合包以符合自己的需求,只要你不违反整合包的开源许可,另外,我不负责解决因为你的修改而带来的任何问题(我不能保证解决问题,但是你可以向我寻求帮助)。
  • 问:为什么我的游戏里没有显示中文?
    • 答:游戏中已经内置汉化包,但是默认语言是英文,你可以在游戏设置中切换到中文。切换到中文后,如果你的指南书仍然是英文,请重新进入存档。
  • 问:为什么我无法完成存活半天的任务?
    • 答:去看看统计数据里的离上次死亡时间,这项任务检测的是这条数据是否超过了10分钟(也就是MC里的半天)。
  • 问:这是什么魔法模组?(这是铁魔法吗?)
  • 问:能否增加FTB任务?没有FTB任务游玩时感到迷茫怎么办?
    • 答:不可能,我已经因为FTB任务的臃肿、性能和本地化问题而放弃了它,作为替代,我独立实现了一套任务系统。另外,游戏的指导文本可以在内置的指导书籍内查阅,任务不起主要指导作用。如果你觉得使用体验比不上FTB任务,欢迎你来提出建议。
  • 问:如果我想要拥有更好的性能优化,可以怎么做?
    • 答:性能的提升总是以牺牲体验为代价。
      • 可供参考的资料Performance Guide (prominence.wiki),感谢Prominence制作组提供的指导
      • 可采取的措施:
        • 禁用光影或者调整光影配置
        • 降低渲染距离、最大阴影距离、模拟距离
        • 降低分辨率
        • 启用全屏
        • 预生成区块(Chunky模组)
        • 删除或禁用一些模组,以下为可去掉且不影响游戏内容的模组文件名称及其作用。0.6.4不再发布Lite版,这是因为整合包中对性能影响最大的模组Fancy Block Particles已经移除。
          • PickUpNotifier - 物品拾取提示
          • ItemBorders - 物品边框样式
          • LegendaryTooltips - 物品提示框样式
          • a_good_place - 方块放置动画
          • Continuity - 方块连续材质
          • wakes - 水花动画
          • visuality - 额外粒子效果
          • TravelersTitles - 群系标题
          • smoothswapping - 物品移动动画
          • make_bubbles_pop - 泡泡破裂动画
          • chunksfadein - 区块加载渐入动画
          • CustomTotemParticles - 不死图腾粒子效果
          • FiltPick - 拾取筛
          • sparsestructures - 密集结构生成
  • 问:怎么进入地牢?为何提示缺少物品?怎么退出地牢?
    • 答:右键地牢传送门即可看到进入地牢所需的物品。输入指令/dungeon leave即可退出地牢。
  • 问:为什么破坏方块以后产生的粒子冻结在原地不动了?(已过时,0.6.4版本Fancy Block Particles已移除)
    • 答:尝试按R恢复,建议以正确的方法重新安装整合包,因为你的按键预设没有应用上,如果应用上了调整后的按键设置,按R应该是战术翻滚。