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更新日志 / Changelog

0.5.10.1 - 2025.3.1

修复
  • 任务卷轴在服务端引起崩溃的问题

0.5.10 - 2025.3.1

注意
  • 由于移除了Numismatic Overhaul,请在迁移存档前妥善处理好你的钱币
新增
  • 新难度层级[梦魇]:每拥有1点法术强度增加0.5额外难度
  • 新物品:
    • 法术棱镜
  • 新机制:
    • 现在,当Boss杀死玩家时将回复至满血
  • 新指令/spell_dimension fix_fake_death,用于手动修复假死
  • 新游戏规则:notifySpellTraitCasting
    • 我注意到玩家在游玩时可能被Somebody 正在施法 [移形换影]的消息刷屏
    • 现在你可以输入指令/gamerule notifySpellTraitCasting false以关闭法术词条施法时的提示
    • [移形换影]是一个尝试性的词条,用来测试让怪物施法的可行性,后续我将会加入更多法术词条
修改
  • 更新了一些模组
  • 优化了任务卷轴的操作方法
  • 优化了EMI和REI兼容层(魔力定位、魔力召唤和法术卷轴的配方)
  • 黑石傀儡必定掉落黑石之心
  • 冶炼同阶稀有度的装备现在输出为同阶的随机材料
  • 伤害偏转不再随机在怪物生成时出现
  • 圣光守护之戒也可以免疫伤害偏转
  • 减少了黑暗地牢中的战利品数量
  • 相位配方:回响碎片->强化回响碎片
  • 神圣锭配方
  • 优化了魔咒灌注的音效和配方原料显示
  • 魔力灌注台的配方现在属于魔咒灌注台
  • 魔力定位、魔力召唤配方重写为数据驱动形式
  • 只允许普通难度层级下合并束魔精华
  • 回调了基础精华合成的束魔精华的阈值:
    • 初级:33->10
    • 中级:66->20
    • 高级:99->30
  • 调整了各种战利品袋掉落的最低恶意等级:
    • T4: 40->80
    • T3: 80->160
    • T2: 120->320
    • T1: 160->560
    • T0: 200->880
  • 优化了虚空之影的战斗流程
移除
  • Numismatic Overhaul
  • 魔力灌注台(替代)
修复
  • 未知原因的假死
  • 黑洞过大时无法渲染的bug
  • 汇聚,黑洞现在可以触发法术相关附魔
  • 霜环无法正常施放的bug
  • 部分附魔无法附在法杖上的bug
  • 适应和反击无法生效的bug
  • 反射词条一个潜藏的可能导致崩溃的bug

0.5.9 - 2025.2.17

注意
  • 此次更新移除了Crystals Overhauled这个模组(内容为一系列水晶材料装备),如果你正在使用这些装备,请慎重考虑是否更新。
修改
  • 更新了一些模组
  • 只有由玩家击杀的怪物会掉落精华
  • 物理伤害不再能触发法术吸血,法术吸血不再能为目标回血
  • 魔力御体不再能回血
  • 法术吸血、法术诅咒、法术穿透不再能附魔到盔甲上
  • 不再能使用假人刷取原子护心镜的进度
  • 降低了破碎魔镜、融锻模板、修复精华的掉落率
  • 现在只有近战怪物带有升空词条
  • 现在幽匿系生物不可能带有破魔词条
  • 奇迹粉不再视为史诗材料
  • 修改了部分配方
  • 识之海入侵事件现在会平铺一层地面,并且向范围内玩家施加领域压制
  • 不再允许在地牢维度内使用建筑之杖和传奇聚爆镐
移除
  • Crystals Overhauled(损坏的数值设计)
  • 蜜蜂房(imst:beehouse)的生成(为了避免蜜蜂无上限生成的bug)
修复
  • 全知之书使用无效的问题
  • 业火法术的粒子显示
  • 净化法术无法施加给自己的问题
  • 闪烁之焰和烈焰华彩的配方冲突
  • 战利品宝箱中可能出现的无效战利品袋

0.5.8 - 2025.2.14

注意
  • 更新至该版本后,需要再次使用无尽星辉获取终末阶段
  • 从0.5.6之前的版本迁移存档至新版本时,如果遇到崩溃,请尝试安装Neruina,如果崩溃依然发生,请将日志以及崩溃报告反馈至Github Issue Tracker
新增
  • 梦魇之瓶:使用后进入 [硬核] 模式,不可撤销
    • 硬核模式
      • 玩家初始额外难度增加30
      • 玩家造成击杀提升的难度翻倍
      • 恶意伤害加成翻倍
      • 限制法术卷轴装载等级
      • 从战利品中获取的束魔精华阈值降低
  • 灵魂羁绊之瓶:使用后玩家死亡不掉落物品
  • 一个彩蛋
修改
  • 恶意伤害加成降低:0.02—>0.01
  • 玩家提升难度所需的击杀数增加:10->20
  • 玩家死亡降低的难度衰减比例:0.3->0.5
  • 当怪物有以下词条时,对其施放法术不再掉落基础精华
    • 不死
    • 破魔
    • 适应
  • 调整了法术书的法强限制:
    • 初级:100->80
    • 中级:200->160
    • 高级:300->320
  • 调整了基础精华合成的束魔精华的阈值:
    • 初级:10->33
    • 中级:20->66
    • 高级:30->99
  • 结构间距:0.8->0.7
  • 一些配方调整
  • 调整了沙漠商人(原名Imam)的交易内容
  • 允许幽魂受到法术伤害
  • 对某些法术过于复杂的伤害机制进行了简化,并在描述文本中注明了数值
  • 伤害偏转的反伤数额(被减免前)现在始终小于受伤害者的最大生命值
  • 业火和驱邪不再对boss起作用
  • 使用任务卷轴和无尽星辉播放的声音不再是使用图腾的声音,而是经验等级提升的声音
  • 默认情况下死亡不再掉落饰品(为了避免从墓碑中快速取回额外槽位中的饰品时丢失的Bug)
修复
  • 尝试修复了高等级怪物的词条特殊掉落数量被倍乘的Bug
  • 一些错误的翻译文本

0.5.7 - 2025.2.7

新增
  • 新词条:黑洞 末影龙限定
  • 法术卷轴放入法术书的等级限制
  • 抢夺宝珠的配方
修改
  • 更新了一些模组
  • Boss现在根据强度掉落额外战利品
  • 进一步优化套装效果的属性加成描述
  • 伤害偏转可以被魔法免疫魔咒免疫
  • 在地牢维度禁用部分法术:
    • 魔力之光
    • 远端操控
    • 远端瓦解
  • 换影修改为主动施法词条
  • 抢夺宝珠不再通过任务奖励获取
  • 降低了黑洞的伤害:0.4->0.2
移除
  • 结构变体的林地府邸变体生成
  • Savage Ender Dragon (bug)
修复
  • 弹射物保护与快速装填的配方冲突
  • 一些错误的描述文本
  • 大量套装效果的错误数值
  • 按照夜伏者->昼从者顺序击杀不会掉落无尽星辉的问题
  • 使用范围伤害法术秒杀分裂怪物后子怪物假死的问题

0.5.6.2 - 2025.2.2

注意
  • 更新至该版本后,建议使用空白的任务卷轴重新获取所有未完成的任务
修复
  • 由任务组件序列化引起的存档迁移问题(无法进入旧存档)

0.5.6.1 - 2025.2.2

修复
  • 由任务物品显示引起的崩溃

0.5.6 - 2025.2.2

新增
  • 新法术:
    • 治愈
      • 祝福
      • 厄运
      • 天降正义
  • 补充法术(这些法术在游戏中一直存在,但没有开放获取方式,现在为其提供了获取途径):
    • 奥秘
      • 奥秘射线
      • 奥秘华彩
      • 奥术闪烁
      • 奥秘超载
      • 回响风暴
      • 紫水晶横劈
    • 火焰
      • 野火
      • 焚烧弹
      • 升龙震
      • 炼狱火
      • 火焰超载
      • 不死鸟冲击
      • 不死鸟之咒
      • 炽焰撕裂斩
    • 寒冰
      • 霜花瀑
      • 暴风雨
      • 霜之屠杀
      • 惊涛骇浪
      • 亡寒烙印
      • 低温集群
      • 寒冰超载
      • 冰锋华尔兹
    • 治愈
      • 战旗
  • 新词条:
    • 蛭吸
  • 新附魔:
    • 咒剑-阳炎
    • 咒杖-灵冻
    • 咒杖-蓄能
    • 咒杖-急速
  • 新任务
  • 物品类型任务的Tooltip显示
  • 一些模组的中文翻译文本
修改
  • 更新了一些模组
  • 部分法术卷轴的配方
  • 凋灵防护块和凋灵防护沙的配方
  • 调整了换影的冷却时间、权重、消耗等级和最低等级
修复
  • 在末地使用部分寒冰法术崩溃的问题
  • 黑洞法术错误的冷却时间
  • 部分法术的目标查找问题

0.5.5 - 2025.1.27

新增
  • 新法术:
    • 黑洞
  • 新词条:
    • 换影
    • 击飞
  • 骨杖碎片的配方
修改
  • 更新了一些模组
  • 修改了任务中的法术强度需求
  • 破魔以及法术穿透的机制
  • 减少了精华的使用冷却:40->10 ticks
  • 提高了基础精华的掉落概率:15%->20%
  • SpellPower部分附魔不再与其他附魔冲突
  • 允许通过击杀僵尸和僵尸村民来填充血瓶
修复
  • 尝试修复入侵事件的实体检测问题
  • 尝试修复了入侵结束时打破大量方块时的卡顿
  • 尝试修复Trinkets恶性崩溃问题
  • 曲御护心镜的减伤上限

0.5.4 - 2025.1.21

注意
  • 本次更新为破坏性更新,请务必备份存档!
  • 由于替换了饰品API,更新前请取出饰品栏的所有物品!
新增
  • 融合宝珠的使用警告
  • 部分缺失的翻译文本
  • OPAC兼容方法
修改
  • 更新了一些模组
  • 调整了法术书的法强限制:
    • 初级:33->100
    • 中级:66->200
    • 高级:99->300
  • 允许砂轮移除诅咒
  • 调整治愈法术的施法时间
  • 调整了Paladins新增盔甲的属性
  • 调整了Boss的最低恶意等级:
    • T4: 100->80
    • T3: 150->160/保护1级
    • T2: 200->320/保护2级
    • T1: 250->560/保护3级
    • T0: 300->880/保护4级
  • 调整了部分词条的效果:
    • 适应伤害乘数:0.5->0.75
    • 反射伤害乘数:0.3->0.25
    • 破魔持续时间:10->5秒
    • 烈焰持续时间:5->3秒
    • 虚弱持续时间:10->5秒
    • 流沙持续时间:10->5秒
    • 剧毒持续时间:10->5秒
    • 凋零持续时间:10->5秒
    • 致盲持续时间:10->2.5秒
    • 扭曲持续时间:10->2.5秒
    • 寒流持续时间:10->2.5秒
    • 诅咒持续时间:10->5秒
移除
  • 盔甲架的额外掉落
  • Defiance法术书的绑定
  • Accessories/Accessories Trinkets Compat Layer (Bug/Replace)
修复
  • 禁用了物品栏整理的按钮显示
  • 相位效果的重力失常问题
  • 分裂出来的怪物仍有掉落物的问题
  • 部分Boss没有最大血量提升的问题
  • 部分盔甲附魔遁隐无效的问题

0.5.3 - 2025.1.19

新增
  • 新法术(均为治愈系):
    • 神圣光环
    • 法术波动
    • 高级抗性
    • 高级再生
    • 迅捷/高级迅捷
    • 施法急速/高级施法急速
    • 魔力增强/高级魔力增强
  • 从融合宝珠到抢夺宝珠的配方
  • 定位法术配方的维度标识
修改
  • 更新了一些模组
  • 治愈法术的施法时间和冷却
  • 修正了近战物理伤害和远程物理伤害两种属性的文本,统一了物品描述和法术描述中的法术学派文本
  • 硬化催化剂的配方
  • 破坏手杖核心的配方
  • 法术学派修正:
    • 审判:(适用学派)近战物理->治愈
    • 漩涡:(部分加成)近战物理->奥秘
    • 闪烁之焰:(部分加成)奥秘->近战物理
  • 魔咒加成调整:
    • 术式魔能:5%->3%每级
    • 阳炎/灵冻/蓄能:3%->5%每级
  • 状态效果加成调整:
    • 施法急速:5%->10%每级
    • 法术波动:5%->10%每级
  • 法术强度上限调整:2048->65536
移除
  • 治疗之环的吸收效果等级的法术强度加成
修复
  • 突变苦力怕无法使用药水转化的问题

0.5.2 - 2025.1.17

新增
  • 灾厄侵扰结构的定位配方
  • 未解锁时触碰末地传送门的提示
  • Things和SpellBladeNext的部分中文翻译文本
修改
  • 更新了一些模组
  • 不再可以同时佩戴多个相同的恶意饰品
  • 优化指导书的内容
  • 当主手持有法术卷轴时,取消副手的方块放置交互
  • 当虚空之影离中心过远时,自动传送至中心
  • 允许突变苦力怕自然生成
  • 突变苦力怕必定掉落苦力怕碎片
  • 空白融合宝珠的配方
移除
  • 可怖之剑的暴击加成
  • 识之海的重生点限制
修复
  • 史莱姆无限增殖的问题
  • 眼球祭坛的多方快指引(缺少龙蛋)
  • 眼球的任务需求
  • 部分Boss也可能拥有分裂、传送等词条的问题
  • 可能修复了末地崩溃的问题
  • ASB不合理的Tooltip文本

0.5.1 - 2025.1.13

新增
  • 新法术: 远端瓦解
  • 附魔金胡萝卜的配方
修改
  • 更新了一些模组
  • 冶炼炉控制器的配方
  • 调整了傲慢诅咒的机制,现在同时增加造成与受到的伤害
  • 提升了基础精华的掉落率(10%->15%)
  • 允许虚空之影自动重生(间隔为20分钟)
  • 大幅降低了来自spellbladenext套装的法术加成
  • 榴弹不再引起失火
  • 领域不再限制除放置方块和破坏方块以外的交互操作
  • 潜影的最大等级上调至5级
  • 法术造成的buff/debuff现在会强行施加到目标身上,这意味着这些效果现在对凋灵、末影龙、虚空之影同样生效
  • 修改了生命值增长机制
    • 不再通过吸收经验值进行前期增长,而是通过击杀怪物
    • 不再能通过食用生命精华增加最大生命值
移除
  • Dusk (导致玩家无法在白天设置重生点/可能在多人服务器上性能表现欠佳)
  • Exordium (导致某些渲染闪烁)
  • Victus (与Armor Points++冲突/难以平衡)
  • 主菜单的全景图,使导入包体积缩小至3MB
  • 导入包里一些历史遗留的多余的配置文件
修复
  • 一些翻译文本的错误格式
  • 服务端下对怪物使用词条导致的崩溃
  • 在下界使用定位法术时传送至基岩上方
  • 定位法术无法定位到死者遗迹
  • 傲慢诅咒不应存在的减伤
  • 禁锢无法抑制传送的问题
  • 属性面板显示问题

0.5.0 - 2025.1.6

注意
  • 本次更新为破坏性更新,请务必备份存档!
  • 由于替换了饰品API与背包,更新前请取出背包和饰品栏的所有物品!
  • 由于修改了入侵事件机制,已加载的所有识之核心会被移除!
新增
  • Recipe Remover (移除配方)
  • 精妙背包
    • 精妙核心
  • Accessories
    • Accessories Trinkets 兼容层
  • 制作符文的任务
  • 从任务卷轴可快捷跳转至指导书相关页面
  • 识之海的液体浮力
修改
  • 更新了一些模组
  • 优化了指导书的部分文本
  • 抢夺宝珠现在通过任务获取
  • 抢夺宝珠可增加护符栏位
  • 入侵事件现在改为在识之海进行
  • 削弱了傲慢诅咒的增益效果
  • 将诅咒效果(来自Kibe)从怪物随机效果中移除(不再出现速度极快的怪物)
  • 允许在未进入识之海前使用恶意吸收宝珠
  • 调整了部分材料的稀有度
移除
  • Backpacked (替换)
  • Trinkets (替换)
  • 抢夺宝珠的配方
  • 伤害免疫附魔的配方
修复
  • 部分伤害免疫无效的问题

0.4.11 - 2025.1.3

修改
  • 减少了材料袋和附魔书袋的物品数量
  • 修改了束魔精华的合并条件,现在只要属性修饰符相同即可合并
  • 修改识之海液体,使其不会随流动降低水平
  • 削弱了曲御护心镜,现在减伤上限为50%,且增长速度为原来的一半
  • 减少了刷怪数量,且玩家不再需要熬夜
  • 减少结构密度为1.25倍
  • 增加了冶炼炉重随配方的原料数量
  • 优化了冰霜和火焰法术书的配方
移除
  • Just Mob Heads (不需要)
修复
  • 信标对存储终端无效的问题

0.4.10 - 2025.1.2

修改
  • 更新了一些模组
  • 更新了许可证
  • 提升了哥布林商人的刷新速度和概率
移除
  • Tooltip Scrolls (寻求替换)
  • Smooth Chunk Save (可能有bug)
  • Chunk Pregenerator (不需要)
修复
  • 战利品表中缺失的条目
  • 一些配方冲突
  • 可能修复了多人服务器的内存溢出问题

0.4.9 - 2025.1.1

新增
  • xaero的模组配置,以禁用更新提示
  • 部分缺失的中文翻译:
    • Spell Engine
    • Wizards
    • Paladins
    • Spell Blade Next
    • Extra RPG Attributes
    • Rings of Ascension
    • AdventureZ
修改
  • 更新了一些模组
移除
  • Vengeance book的配方
  • FpsReducer
  • Better Tag Tooltips
  • Spark

0.4.8 - 2024.12.24

移除
  • Fabric Progressive Bosses (Bug)
修复
  • 多人模式下从服务器获取成就信息时崩溃(任务卷轴)

0.4.7 - 2024.12.16

新增
  • 补上了指导书的部分内容
  • 通关界面
移除
  • Starter Kit (Bug)
  • Mythic Charms (No need)
修复
  • 键位绑定设置 (又一次)

0.4.6 - 2024.12.16

新增
  • 新配方
    • 镶金黑石碎片
    • 定位 更好的要塞, 古代神殿, 遗迹, 巫师监狱
    • 召唤: 猪灵蛮兵 6 -> 20
修改
  • 优化适应词条的机制
移除
  • 默认选项
修复
  • 修复了格式错误的战利品表 - 现在变异末影人会以 100% 的几率掉落末影之手
  • 将 keybindings.txt 和 options.txt 移至根目录(强制应用设置)

0.4.5 - 2024.12.12

新增
  • 护心镜减伤比例的物品提示
  • 海底神殿的定位配方
  • 护心镜专属附魔: 各种debuff免疫
  • 新附魔: 法术穿透(有概率移除目标的破魔词条)
  • 硬化附魔的简单配方
修改
  • 更新了一些模组
  • 加强了一些套装效果
  • 突变末影人现在100%掉落末影之手
  • 融锻配方适配法杖与常规武器
  • 识之海不再会触发袭击
  • 魔镜现在优先传送回重生点
  • 减少了束魔精华中速度的数值
  • 减少了护心镜的减伤比例
  • 放宽了束魔精华合并的限制
  • 修复精华逻辑微调,现在可以直接使用无需物品受损
移除
  • 通气管的配方(修改输出为水下呼吸戒指)
修复
  • 优化了传送 (又一次)
  • 魔力灌注台可使用稿子挖掘
  • SpellBladeNext的部分翻译
  • 修复了法术书存取法术卷轴的BUG

0.4.4 - 2024.11.20

新增
  • 新附魔 - 魔力修补
  • 经验修补和魔力修补的魔咒配方
  • 下界合金升级模板配方
修改
  • 基础精华压缩配方 - 现在为5合1
  • 上调了高级基础精华的掉落率
  • 重要掉落物现在不可烧毁
移除
  • 重随战利品的混淆名称
修复
  • 某些魔咒配方不匹配的问题
  • 业火词条递归触发自身

0.4.3 - 2024.11.15

新增
  • 可以重随的材料、装备、附魔书(通过多方块锻炉合成)
  • 修复精华的配方
  • 意识核心入侵事件的玩家逃跑检查
  • 无线终端增强,现在已激活的意识核心相当于6级信标
  • 新附魔,来自莱特兰恶意
修改
  • 更新了一些模组
  • 优化了护心镜的升级操作,以前自动转换,现在是右键转换为已完成进度最高的
  • 调整了识之海维度的坐标比例,现在与主世界比为10:1
  • 调整战利品
    • 更合理的装备战利品,盔甲占比4/5
    • 增加了材料战利品的数量
    • 空白之心的战利品生成
  • 哥布林商人可以在主世界表面生成,且概率更高
  • 莱特兰恶意调整
    • 减少了玩家死亡衰减的难度
    • 上调了通过击杀敌人获得的难度
移除
  • 意识留存效果
修复
  • 意识枢纽Feature的生成高度
  • ConsciousComponent的同步问题
  • 缺失或者错误的客户端资源

0.4.2 - 2024.11.09

新增
  • Fusion Smithing
  • Better Tips Nbt Tag
  • 新物品:护心镜系列
修改
  • 降低了初始法术的冷却
移除
  • Nbt Tooltip (Replace)
  • Creeper AI Updated (Bug)

0.4.1 - 2024.10.27

新增
  • 窗口图标
修复
  • 触发入侵时崩溃
  • 优化了传送时的卡顿
  • 部分翻译条目
  • 修复了不合适的传送位置
  • 缺失纹理

0.4.0 - 2024.10.25

Added
  • 新维度: 识之海
  • 新方块:
    • 识之核心
    • 识之基座
    • 保护屏障
  • 新物品:
    • 魔镜
    • 破碎的魔镜
    • 汇聚甲胄
Changed
  • 传送石碑配置: 不能传送至识之海
  • 标签适配: 材料、实体

0.3.11 - 2024.10.08

新增
  • 默认设置 (界面尺寸、最大帧率等)
  • 现在怪物会穿着模组里的随机装备
修改
  • 更新了大部分模组
  • 调整战利品表
    • 调整实体掉落战利品袋的概率
    • 新增WDA战利品箱掉落战利品袋
  • 调整法术施法时间和冷却时间
移除
  • Totem Pop Animation
修复
  • 修复了凋零骷髅会错误地掉落凋零的战利品的问题
  • 修复高难度下怪物装备自动生成的问题

0.3.10 - 2024.10.05

新增
  • REI 兼容
  • 新物品 Spawner Soul 笼中魄
    • 挖掘刷怪笼掉落
    • 可用于合成附魔金苹果和召唤魔法卷轴
    • 可用于召唤魔法配方
    • 可用于一阶重铸
  • 新物品 Heart Spell Steel 心之魔钢 (未实装, 后续将作为毕业设计之一)
  • 新法术
  • 绯红森林和扭曲森林的定位配方
  • 新模组
    • Dessert Dungeon - DungeonZ Addon
    • MNS, MSS
    • Castle Dungeon
    • Item Border
修改
  • 提高了实体特殊战利品掉落率
  • 大幅减少了一些魔法的施法时间
修复
  • 修复了一些结构名的错误翻译
  • 修复了 Armor++ 与 AppleSkin 的显示兼容问题
  • 修复了 L2Hostility 与 EMI 的显示兼容问题

0.3.9 - 2024.09.21

新增
  • Reacharound
  • A Good Place
  • 空白任务卷轴及其配方
  • 新法术学派:通用学派
  • 新法术
    • 魔力召唤:对刷怪笼施法,根据副手物品将刷怪笼中的生物替换为对应的生物,具体配方在EMI可查
    • 魔力定位:对磁石施法,根据副手物品定位最近的对应的结构或群系,并召唤出一个直达传送门,具体配方在EMI可查
    • 远端操控:对任意方向施法,发射法术弹射物,对触碰到的方块使用副手的物品
  • 新附魔
    • 法术吸血:你造成的法术伤害将按一定比例减少,转化为你回复的生命值
    • 魔力御体:你的法术强度将会为你抵御部分伤害
  • 奇异饰品配方
移除
  • Nature's Compass (Replace)
  • Explorer's Compass (Replace)
  • Limited Spawner (Replace)
修改
  • 降低了法术精华的掉落率
修复
  • book_all 标签

0.3.8 - 2024.09.13

新增
  • 法术相关附魔配方
  • 暗黑地牢副本(新增战利品精华)
    • 仍与FancyMenu有冲突,使用地牢指南针右键制图台会崩,所以地牢入口需要用指令或者结构指南针寻找
  • EMI 系列
移除
  • REI 系列 (Replace; 与 L2Hostility & Modonomicon 存在未知问题)
修改
  • 法术诅咒、施法急速、应激急速、法术冲刺魔咒现在是”不可获取的“,即:
    • 不能从附魔台获取
    • 不能从村民交易获取
    • 属于宝藏附魔
    • 只能通过合成或者战利品获取
修复
  • 法术学派伤害类型(终于不再使用原版类型)

0.3.7 - 2024.08.30

新增
  • 任务(初步试验,第一个任务卷轴使用书与笔右键有水的炼药锅获得)
  • 一些阶段限制(比如末地
移除
  • Pufferfish Skills
修改
  • 更新了一些模组
  • 减少了奥秘闪烁的冷却时间

0.3.6 - 2024.08.24

新增
  • Boss 难度配置
移除
  • Startup Time
修改
  • 更新了一些模组
修复
  • 战利品表和战利品补丁相关问题

0.3.5 - 2024.08.22

新增
  • 附魔
    • 法术诅咒: 施法后对目标施加诅咒
    • 施法急速: 施放法术时获得施法加速效果
    • 法术冲刺: 施放法术时获得一次战术翻滚机会
    • 应激急速(暂定名): 受伤时如果有法术冷却进度(百分比)小于 魔咒等级 × 0.16, 则该法术立即冷却完毕。
  • 怪物伤害随等级增加
  • 玩家死亡后降低难度
移除
  • Dark Enchanting
  • Knight Quest
修改
  • 降低了结构的密集度
  • 法术书需要最小法强才能装备(33,66,99)
  • 法术卷轴需要对应自身法术学派(自身法强最大的学派)才能使用
  • 移除了法术相关附魔的物品限制
  • 施放不同法术现在被适应词条考虑在内
  • 降低了神速词条的加成 (0.2 每级 -> 0.12 每级)
修复
  • 修复了束魔精华配方主手与副手配方冲突的问题
  • 不应该掉落基础精华的生物不再掉落精华
  • 修改了冲突的键位和指引书里的键位描述
  • 修复分裂词条无限分裂和分裂抑制不起作用的问题
  • 修复了法术不被判定为魔法伤害的问题(破魔词条)
  • 修复了诅咒效果对不死词条不起作用的问题
  • 服务端崩溃问题

0.3.4 - 2024.08.04

Added
  • Boss Category
  • Quest API (NYI)
Fixed
  • Logic of determination of Spell School from Loot Context

0.3.3 - 2024.08.04

Added
  • Update Loot Bag
  • Loot Bag Data

0.3.2 - 2024.08.01

Added
  • Player Health Control
  • Magic Guidance
    • Mage Category
    • Tips Category
  • Spell Power Tab
Removed
  • Health Levels (Replace)
Changed
  • Healing Spell Power Translation
Fixed
  • Enlightening Modifier logic (again:)

0.3.1 - 2024.07.29

Fixed
  • Enlightening Modifier being removed after respawn

0.3.0 - 2024.07.22

Added
  • L2Hostility
  • Dynamic Spell Books
  • Spell Scrolls
  • Some Javadocs
  • More clear datagen
  • Spell related events
  • Tags for essences so that they can use to craft runes
Removed
  • Mage Medal
  • Spell Books (Replace)
Changed
  • Identifiers of many items
  • Update to newer Spell Engine & Spell Power
  • Make spell books from spellbladenext uncraftable

0.2.0 - 2024.03.23

Added
  • Loot Bag
  • Vein Mining
  • Better Runtime Resource Pack (Required Lib)
  • Daily Shop
  • Dungeon Difficulty (Compatibility Issue)
Removed
  • (Resourceful) Loot Bags (Replace)
  • FTB Ultimine (Replace)
  • Bank Storage (Replace)
  • Trade Cycling
  • FTBQ shop page (Replace)
Changed
  • Slow down the growth rate of difficulty
  • Rename tags and loot tables
  • Rework the loot system
    • Tier Loot: only drop materials and gears with lower chance
    • Eldritch Loot: only drop materials (common&uncommon) and enchanted books
    • Boss Loot: drop materials (rare&epic) and gears (rare&epic)
    • Spawner Loot: drop materials (common&uncommon)
Fixed
  • Now bosses will definitely drop eyes (caused by the update of Endrem)
  • Gears from loot no longer have the "AttributeModifiers" in nbt tag (caused by Dungeon Difficulty)
  • RER mob loot page should not have serious FPS drop any more

0.1.1 - 2024.03.18

Added
  • Mobs drop coins
  • Mobs drop basic ores
  • Exordium config - fix some issues related to shortcut bar
  • Starter loot bag
  • New tag - rarity/rarity_weapon, rarity/rarity_armor
  • New armor set bonuses
  • Equipment Standard and its datapack
  • Bag of Holding
  • Jech - fix characters input issue with Tom's Storage
  • Mending essence
Removed
  • Mutant Creeper - it ignores OPAC protection rules
  • Experience nugget loot
  • Piglin zombify
Changed
  • Reduce the skeleton loot drop
  • Some numerical adjustments (related to Wizards and Paladins)

0.1.0 - 2024.02.26

Added
  • Random Mob Effects
  • Spell book recipes
  • Mage medal recipes
  • Spell essence loot blacklist (dummmmmmy)
  • Random enchantments on gears from loot
  • Random enchanted essence loot
Removed
  • Conjuring - unchecked cast spellbladenext:magister to player
  • Fasterrandom - texture rotating and item entity swaying
  • Configured Mob Effects - require more time to configure
Changed
  • Reduce the skeleton loot drop
  • Configure Random Mob Effects - disable negative effects