社交距离
🪄介绍
这个模组主要是为整合包而作,防止玩家在远处击杀(赖死)Boss。
⚙️配置
初始配置文件:
{
"show_message": true,
"message_overlay": true,
"distance_config": {
"minecraft:wither": 32.0,
"minecraft:warden": 32.0
}
}
在 distance_config 属性中添加条目,冒号前是实体的 ID,冒号后是“社交距离”(float 类型),在该距离范围外玩家无法攻击实体。
✉️反馈
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