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社交距离

🪄介绍

这个模组主要是为整合包而作,防止玩家在远处击杀(赖死)Boss。

⚙️配置

初始配置文件:

{
  "show_message": true,
  "message_overlay": true,
  "distance_config": {
    "minecraft:wither": 32.0,
    "minecraft:warden": 32.0
  }
}

在 distance_config 属性中添加条目,冒号前是实体的 ID,冒号后是“社交距离”(float 类型),在该距离范围外玩家无法攻击实体。

Screenshot

✉️反馈

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